ለመዋዕለ-ህፃናት አዘዋዋሪዎች የጨዋታ ጨዋታዎች

ትምህርት በስልጠና ክፍለ ጊዜዎች የሚካሄዱ ጨዋታዎች ናቸው. ደንቦች, የግምገማ ሥርዓቶች እና የጨዋታ እንቅስቃሴ አወቃቀር ተለይተው ይታወቃሉ.

እያንዳንዷ እናት ከእሷ ጋር እንደዚህ አይነት ጨዋታዎች መጫወት ይችላሉ. እንደ እድል ሆኖ, አሁን ያለው የመረጃ መጠን ከጨዋታው ሂደት ጋር እንዲተዋወቅ ያግዛታል. መዋእለ ሕዋሳትን በመዋለድ ወይም በግል እንዲሸጥ ሊደረግ ይችላል. ልጅዎ በእርግጥ እንደሚወደውልዎ አይነት ብዙ ጨዋታዎችን እናቀርብልዎታለን.

"ምሳሌያዊ ሰንሰለት"

በቅድመ-ትምህርት-ቤት ውስጥ የሚስቡ የሂሳብ ጨዋታዎችን ለመጨመር, ለ "ምሳሌዎች ሰንሰለትን" ሊያካትት ይችላል. እማማ ልጁን ፊት ለፊት መቆምና ኳሱን መወርወር ይጠበቅበታል. ለእርሻ ሲባል በቤት ውስጥ ትልቁን ክፍል መምረጥ ወይም በመንገድ ላይ መጫወት ጥሩ ነው. እያንዳንዱ ፔት, ኳሱን ሲወረውድ, ቀላል የሆነ የስነ-ቁጥር ችግርን ለምሳሌ «2 + 3» ብለው መጥራት አለብዎት. ልጁ ኳሱን ሲመልስ መመለስ አለበት.

ከዶክተሮች ጋር የመጫወቻ ጨዋታዎች

እርግጥ ለሆኑ ት / ቤቶች ዕድሜያቸው ለትምህርት ያልደረሱ ልጆች የበለጠ ውስብስብ የትምህርት አሰጣጥ ጨዋታዎችን መምረጥ አስፈላጊ ነው. ቅድመ-እናት የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ምን እንደሆን ይነግሩታል. ለጨዋታው እንጨቶችን ወይም ቀላል ተዛማጆችን መቁጠር ያስፈልግዎታል. ልጁ ሰባት እንጨቶችን በመጠቀም ሁለት እኩሌታዎችን እንዲሰራ ጠይቁ. ወይም በአምስት ዱባዎች ሁለት ሁለት ትናንሽ ሦስት ጎኖች እና አንዴ ካሬን ይሠራሉ. የ "ሾጣጣ" ቁጥርን ወደ ዘጠኝ በማደጉ ሁለት ካሬዎችን እና አራት አራት መሰል ሦስት ማዕዘን ቅርጾችን እንዲያደርግ ይጠቁሙ. ለመዋዕለ ህፃናት ልጆች ብዙ የትምህርት ዓይነት ጨዋታዎች አለ. ተገቢውን ጽሑፍ መምረጥ አስፈላጊ ነው.

የጨዋታ ጨዋታ "የእኔ ቀን"

እንዲሁም ለአንዳንድ የቅድመ ትምህርት ኘሮግራሞች "የኔ ቀን" የትምህርት አሰጣጥ ጨዋታ ይቀርባል. የጨዋታው ግብ ልጆች እንዲገልፁ እና አመለካከታቸውን እንዲያረጋግጡ ማስተማር ነው. እማማ የተለያዩ የአገሌግልት ጊዜዎችን (ለምሳሌ, እንቅልፍ, ምሳ, መራመድ, ወዘተ) የሚያሳዩ በርካታ የካርድ ስብስቦችን ያስፈልገዋል. በገዥው አካል መሰረት ተከታዮቹን በቅደም ተከተል ያስቀምጧቸው እና ለምን እንደዚሁም ለህጻናት ለምን እንደዚሁ ይቀርባሉ. በአንድ ተግባር መልክ ተከታታይነቱን እንዲቀጥል ወይም ስህተቱን እንዲያርሙ መጠየቅ ይችላሉ. ልጁ እያንዳንዱን የእራሱን ድርጊት መግለጽ አስፈላጊ ነው.

«ደማቅ ኩብ»

አንድ ልጅ በሙዚቃ መስክ ዕውቀትን ለማግኘት, ጨዋታዎችንም መጠቀም ይችላሉ. የ "ድሮ ድካም" ("Cheerful Cube") የተሰኘው የሙዚቃ እና የጨዋታ ጨዋታ ለጨቅላ ሕፃናት እና ለዕድሜያቸው መማር የተዘጋጀ ነው. በመጀመሪያ ግን እማዬ በሙዚቃ መሳሪያዎች ምስሎች ኪዩቦችን ማዘጋጀት ያስፈልገዋል. ህፃኑ አንድ ኩቦን በመወርወር የስሙን ስም ሊጠራ ይገባል. በእሱ ላይ እንዴት እንደሚጫወት እንዲያሳዩ መጠየቅ ይችላሉ. ከዚህ በተጨማሪ ክቦች በቤት እንስሳት ምስሎች ሊጣበቁ ይችላሉ. እስቲ አንድ ድመትን እንይዛለን እንበል.

"ሦስት አበቦች"

ለመዋዕለ-ህፃናት ዘመናዊ የሙዚቃ ትምህርት እና ሌሎች የትምህርት ጨዋታ "ሶስት አበቦች" ናቸው. በካርቶን ውስጥ ሶስት አበቦችን ይቁረጉ, ፊት ላይ በሚስበው መሃከል: ማልቀስ, ደስተኛ ወይም ተኛ (ሌሎች አማራጮች ሊገኙ ይችላሉ). ለእያንዳንዳቸው ለእናቱ ተገቢውን ሙዚቃ መምረጥ አለባቸዉም እና ልጅዉ ምን እንደሚመች ይጀምራል.

"እንቆቅልሹን ንገረው"

ለጨቅላነታቸው ዕድሜ ለትምህርት ያልደረሰ የትምህርት ጠቀሜታ ያላቸው የሂሳዊ ጨዋታዎችን, አንዱ "እንቆቅልሽ አውጣ" የሚለውን መለየት ይችላል. ዓላማው ልጆችን አደገኛ የሆኑ እቃዎችን ለማሳየት ነው. እማዬ ተገቢ የሆኑ እንቆቅልሾችን እና የምስሎችን ምስሎች ይዛለች. እንቆቅልሹ ከተገመተ በኋላ, ይህ ነገር ለምን አደጋ እንዳለው እንዲነግር ሊጠየቅ ይገባል.

ለመዋዕለ-ህፃናት የጨዋታ ትምህርት መጫወቻዎች በዙሪያቸው ስላለው ዓለም የበለጠ ግንዛቤ እንዲኖራቸው ያግዛሉ. ልጆቹ እንዲመለከቱት ያስተምራሉ, ከዚያም የእያንዳንዱን ርዕሰ ጉዳይ ባህሪያት ያጎላሉ. ለምሳሌ, መጠናቸው, መጠናቸው ወይም ቅርፅዎ. በተጨማሪም ትምህርት አዘል ጨዋታዎች ማስተማር-ለቅድመ-ትምህርት ቤት ህፃናት ተማሪዎች የተማሩትን በተግባር ላይ ለማዋል አስተዋፅኦ ያደርጋሉ. ለወደፊቱም, እነዚህ ችሎታዎች ለስኬታማ ስልጠና መሰረት ይሆናሉ.